#Animation 0 :[0: stop, 1: play, -1: reverse play]
#Spin 0
#SpinSpeed 20
#NumberOfTextures 2

#Icon21ScaleXY .75 1.9 -1.2		   ###Switch Layers

#IconScaleXY 0. 0. 0. 		        ###Play/Stop
#Icon2ScaleXY  0. 0. 0. 		   ###Initial
#Icon3ScaleXY  0. 0. 0. 		   ###Reverse Play/Stop
#Icon5ScaleXY  0. 0. 0. 		   ###1step Forward
#Icon27ScaleXY 0. 0. 0. 		  ###1step Forward & Change Layer
#Icon6ScaleXY 0. 0. 0. 		   ###1step Backward
#Icon11ScaleXY 0. 0. 0. 	      ### Fast (Play speed)
#Icon12ScaleXY 0. 0. 0. 	      ### Slow (Play speed)


!#Icon21ScaleXY 0. 0. 0. 		  ###Switch Layers
!#Icon22ScaleXY 0. 0. 0. 		  ###Screen Show/Hide
!#Icon23ScaleXY 0. 0. 0. 		  ###Icon Show/Hide

!#Icon24ScaleXY 0. 0. 0. 	       ###Icon Drawing mode / Rotation mode 
!#Icon25ScaleXY 0. 0. 0. 		   ###Icon Erase drawings
!#Icon26ScaleXY 0. 0. 0. 		   ###Icon Save drawings

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　　ウィンドウのタイトルバーに表示する文字を書きます。	省略可能です。(ckk1.25)	
!#WindowTitle Dagik_Earth
!#WindowTitle2 Dagik_Earth(2)

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	2レイヤーのコンテンツの場合は以下の"!"を削除して設定します
!#NumberOfTextures 2
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　　起動時の正面にくる位置を指定します。Latitude=緯度、Longitude=経度です。
!#Latitude 0.0  :[-90,90]
!#Longitude 135.0 :[-180,180]

　　起動時のアニメーションを設定します。
　　0:静止状態 1:正転 -1:逆転　です。
　　0と設定した場合は、「a」キーでコマ送りしたり、「スペース」キーで再生を開始したりします。
!#Animation 1 :[0: stop, 1: play, -1: reverse play]
　　アニメーションの再生速度を指定します。大きい数字ほど速い再生速度になります。
!#AnimationSpeed 8 :[-30,30]

　　最初のコマでの一時停止の長さを指定します。
!#StopAt1stMap 1.0
　　最後のコマでの一時停止の長さを指定します。
!#StopAtFinalMap 1.0

　　起動時に自転する場合は、 1 に 、しない場合は 0 にしてください。
!#Spin 0
　　自転の速度を指定します。正の数だと地球の自転の方向、負の数だと逆向きの方向で、
　　絶対値の大きい数ほど自転が早くなります。
　　「1（遅）」→「200（速）」
!#SpinSpeed 20 :[-200,200]
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